インセンティブプラン設計 — 意思決定ダッシュボード
現在のCliff/Accel設定における制度全体の健全性を1画面で判断する
全Revenue JFにCliff%×Accel倍率を直接適用した2Dスイープ。緑枠=採用可能帯、★=現在設定
期待支給額を「基本」「加速」「テール」「余剰」に分解し、コスト増の原因を可視化
| 基本支給 (〜100%) |
目標達成率100%以下で発生する支給コスト。アクセラレーションなし(×1.0)で計算した期待値。制度設計の「底」にあたる部分 |
| 加速支給 (100〜130%) |
目標超過時のアクセラレーション(×2.0等)が生む追加コスト。達成率130%までの範囲。高達成者への報奨分 |
| テール (130%超) |
達成率130%を超える「外れ値」が生む追加コスト。少数の超高達成者が予算を押し上げるリスク要因 |
| 原資余剰 | インセンティブ原資のうち使われない余り。 大きい=予算に余裕あり。ゼロ=原資を使い切り(超過リスク大) |
| 原資合計 | 基本支給 + 加速支給 + テール + 原資余剰 = インセンティブ原資の総額。赤破線が原資水準を示す |
MC分布・CDF・感度カーブでテールリスクと制御余地を確認する
Heatmapの採用可能帯からoverrunProbを最小化するCliff/Accel組み合わせを推奨
パラメータ感度分析(各変数がE[支給額]にどれだけ影響するか)と予算整合性チェック。 上のスライダーを動かすと自動で再計算されます。
シミュレーションの入力パラメータを調整。スライダー変更で即座にSection 1-5が更新される
JF別の人数・OTEを設定してチーム全体の支給額分布をシミュレーション